Le cerveau peut être exercé comme un muscle. Des jeux et des énigmes tels que relier neuf points avec trois lignes, utiliser la pensée comme un enfant pour trouver des idées créatives, un autre tour de passe-passe avec Robbins, des questions pièges, utiliser des mnémoniques pour se souvenir des noms des gens et résoudre un puzzle en utilisant ordinaire articles d'une manière dont ils n'ont pas été conçus à l'origine.